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Utilisation de tracé de couleur

Le tracé de couleur convertit un bitmap couleur en parcours colorié. Le tracé de couleur se fait en deux étapes. Il faut d'abord postériser le bitmap, c.-à-d. réduire le nombre de couleurs. L'image postérisée est ensuite tracée de manière à créer des objets de différentes couleurs.

Original bitmap

Paths created in color tracing

DesignCentral propose un onglet Tracé automatique contenant toutes les options décrites sous l'outil Tracé automatique et un onglet Tracé de couleur avec les options suivantes :

Postériser un bitmap

Lorsque cette option est sélectionnée, le bitmap postérisé est conservé.

Filtre de bordure

Détermine l'agressivité avec laquelle l'application extrait le bruit (imperfections) du bitmap lors de la postérisation. Aucun n'extrait aucun bruit tandis que Le plus extrait un maximum de bruit.

Nombre de couleurs postérisées

Nombre de couleurs utilisées par le programme pour postériser le bitmap. S'il y a plusieurs nuances d'une même couleur dans le bitmap, le choix d'un nombre de couleurs assez élevé garantit la conservation des couleurs correctes.

Fusionner avec l'actuel

Fusionne la couleur sélectionnée avec la couleur actuelle.

Défaire

Annule la dernière fusion.

Pour postériser et effectuer un tracé de couleur du bitmap :

  1. Sélectionnez l'outil Tracé de couleur.
  2. Ajustez les paramètres de traçage dans DesignCentral:
  3. Sélectionnez le nombre de couleurs à tracer.
  4. Vous pouvez tracer tout le bitmap ou des sections de ce dernier.

Cliquez en maintenant la touche CTRL enfoncée pour tracer tout le bitmap.

  1. Pour savoir comment éditer la palette de couleurs et l'image postérisée, voyez la section suivante.
  2. Cliquez sur Accepter.

    1. Fusionner avec l'actuel

    2. Défaire

    3. Palette de couleurs

    4. Couleur non tracée

    5. Couleurs sélectionnées

    6. Couleur actuelle

    7. Couleur d'arrière-plan

     

Pour le tracé en couleur d'une image, vous pouvez indiquer le nombre de couleurs devant figurer dans la liste Nombre de couleurs postérisées.

Si une couleur d'arrière-plan est détectée, elle est placée à l'extrême gauche de la palette de couleurs. La couleur d'arrière-plan n'est pas tracée, comme l'indique le coin plié.

Les parties tracées du bitmap qui sont d'une Couleur non saisie ne sont pas affichées dans l'aperçu et ne sont pas tracées. Pour éliminer les couleurs inutiles dans la palette, cliquez dessus en appuyant sur MAJ.

La couleur indiquée par un triangle est la couleur actuelle. La couleur actuelle sert lors de la fusion de couleurs. Pour activer une couleur, cliquez sur l'espace situé sous la couleur.

Vous pouvez sélectionner des couleurs en cliquant dessus. Pour désélectionner une couleur, cliquez une fois de plus dessus. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs. La sélection d'une couleur invisible la rend visible.

Lorsque vous souhaitez tracer plusieurs couleurs avec la même couleur, vous pouvez les fusionner.

  1. Activez la couleur de destination pour la rendre Actuelle.
  2. Sélectionnez les couleurs devant être fusionnées.
  3. Cliquez sur le bouton Fusionner avec l'actuel.

Vous pouvez annuler l'opération en cliquant sur le bouton Défaire. Vous ne pouvez annuler que la dernière fusion.

Vous pouvez aussi fusionner deux couleurs en faisant glisser la couleur source vers le bouton de couleur de la destination.

Bitmap postérisé

1. Fusionner

 

Bitmap postérisé après fusion des couleurs

Pour changer l'ordre des couleurs dans la palette, cliquez et faites glisser une couleur à une nouvelle position.

Il est possible de modifier une couleur postérisée dans la palette. Cliquez sur la couleur en maintenant la touche CTRL enfoncée.

Après avoir postérisé l'image:

  1. Cliquez sur une zone dans l'image postérisée avec la couleur source.

    Le curseur se transforme en pot de peinture.

  2. Faites glisser dans l'objet où la couleur doit être appliquée.

    Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la couleur est appliquée.

    Cliquez sur l'objet avec la couleur source

    Faites glisser où la couleur doit être appliquée

    Relâchez le bouton de la souris et la couleur est appliquée.

See Also

Traçage de bitmaps

Utilisation du tracé automatique

Utilisation du tracé de ligne centrale

Utilisation du tracé Coupe de l'image